大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于篮球比赛直播图片框线快捷键的问题,于是小编就整理了3个相关介绍篮球比赛直播图片框线快捷键的解答,让我们一起看看吧。
这个不太了解,但是以一个理工狗的思维去理解,那就是直播员有专用模板,通过编程实现字符与语录之间的调用,这个用Java等需要还是很容易实现的。比如说直播员在键盘上输入1,那么相应的,屏幕上就会显示“左侧持球杀到篮下”。类似的,许多语句对应各自的快捷键,直播员只要牢记快捷键,就可以输出篮球术语,大大提高了工作效率。
以上内容都是本人猜测,对不对不敢确定😊
实话实说,游戏初期,大部分APM飙到300+的都是费操作,来回切换编队,不断用鼠标和快捷键刷键,但在中后期就不是了。
《星际2》对于APM的需求非常高,因为想要掌控全局,前线的微操和后方的运营都是不可缺少的,尤其在游戏进入中后期,需要应对各种多线骚扰,还要保证家里的运营不能乱。《星际》中有个术语叫“TIMING”,就是部队成型并进攻的时间点,职业选手会不断缩短运营时间,让TIMING更加提前,所以需要的操作量也是十分惊人的。
然而对于普通玩家来说,双线操作已经很有难度,更别提职业选手们的三线、四线操作了。所以我们有时候看韩国职业选手们的比赛,就像在看两个AI在打一样。
其实相比于《星际2》,《星际1》需要的APM更高,《星际2》有很多简化的操作,比如一队可以最多编辑500个单位,然而《星际1》只能编辑12个。
事实上职业选手在游戏初期之所以会不断按键刷APM,是因为他们需要通过这样的方式来掌握节奏——肌肉记忆的节奏。也许很多玩音乐游戏的玩家可以有所体会,当你玩高难度歌曲的时候,即便有些时候到中途音符会变很少,手也会不自觉地乱摆。
职业选手在训练的时候,需要让自己的手速保持在一个很高的状态,因为手一直处于高速移动和按键的状态,才能产生肌肉记忆,让自己在需要复杂操作的时候可以游刃有余地进行,而且到中途战事胶着的时候,APM甚至会达到400甚至更高。
很多非职业选手也会通过刷键来练习手速,但对于普通玩家来讲,刷键不见得一定有用,点击的精准度和切屏速度有时候更有帮助,而实际上战术的运用才是制胜的关键。
谢邀~
星际2职业选手的高APM,在坊间想必也是出了名的吧。
简单地做个对比,由于FPS对选手的要求主要不在APM上(键盘长时间按下),所以说就不参与比较了。
LOL职业选手平均的APM在100-160之间,而另外一款RTS游戏魔兽争霸3选手的平均APM在220左右,而星际1和星际2的职业选手APM的值则更高,平均竟然达到了270以上。
同时,这还建立在星际2本身APM计算系统对于重复刷操作的严苛条件上。即如果你不停地鼠标点同一个地方,或者说是不停按下没有实际操作意义的按键,比如说重复121212切编队,第一下后面重复的操作是不计入的。
这就是说星际2选手的APM,比这个表面数值还要高。
话说到这里,想必大家最好奇的,就是这么高的APM,看起来这么炫酷,他们究竟在操作些什么?
笔者有11年的星龄(包括星际1),在这个问题上还是有一些权威的。
众所周知,职业选手的APM,是从头高到尾的。而在中后期的游戏中,确实需要200+APM来保证操作的到位。
笔者练了这么久,目前依然稳定在韩服5500分,但是在中后期,笔者300的APM有的时候还是感觉操作不过来。
确实需要操作的地方太多了。
除了正面的多编队操作,鼠标框选点击之外,星际2比其它游戏繁琐的地方在于运营和多线上。运营考验键盘操作和节奏感,而多线考验的不仅是跨屏幕操作的快速流畅,还要在多线操作同时保持好的协同和大脑的运转。
操作要快,还要准,还要到位,这才是最难的。
而前期,确实没有那么多需要操作的地方。职业选手当时的APM主要是在切编队,编屏幕,和框农民上。
这个不是必须的操作,但是确实大多数的职业选手都这么做。
这些操作的目的,主要就是保持节奏感。在游戏初期就保持高速的节奏,并且把手热开,这样到了后期激烈的时候,选手的操作就会很快进入状态,驾轻就熟。而前期如果手太慢,在过渡到操作量大的中后期时,很可能需要一个适应的过程,而在这个过程中,很容易被对手抓到失误。
不过这也不是绝对的。还是要看选手的喜好了。
虽然说,APM对于星际2选手非常重要,但是好的战术和清晰的头脑才是根本,高APM和操作熟练度,是用来更好地执行大脑中的战术的。需要分清主次。
看了下回答,文不对题。
APM高很简单,因为APM只是每分钟操作量,真正能体现操作的,还要看EPM。
现在来说,即使国服钻石组都能打出300-400APM。
APM无法决定一个玩家的水平,但一个高水平玩家,APM一定不会很低。
至于职业选手的APM都用来干嘛了。
在游戏初期,2-3分钟内,你如果看到选手的APM保持在300以上,那基本都是在不停的切换编队,切屏等等。
这些都是无用操作,但会被记录在APM里,不过不会被放在EPM里。
在游戏进行到中期阶段,按照现在的运营节奏来说,一般是T,P两矿,Z三矿的时间点,很多选手会选择压制。
当然这些timing不尽相同,这话不能说的太死。
有些选手可能会选择证明压制,有的可能会多线骚扰。
而对于顶级玩家来说,在进行多线骚扰,有可能是双线,三线甚至是四线同时进攻的时候,他们还要对每一个进攻点的部队进行操作,比如架坦克,散枪兵,调整运输机站位等等。
这个时候他们必须要极快的操作,在分散的部队间来回切换,甚至要操作少量技能兵种释放技能。这种情况下,APM自然而然会飚的很高,特别当战况焦灼的时候,人族不断接兵,虫族要切回基地注卵,神族要控制棱镜刷兵,可能还要棱镜来接重要的兵种。
这些时候是最容易打出高APM操作的时候,而且这些时候,无用操作是最少的。
至于某游戏号说的timing,事实上现在按照几套主流打法,大部分timing都是固定的,职业选手根本就不需要靠前期高APM去保证经济来压缩timing,更多的是改变运营顺序来达到控制timing的目的。
以上。
的确,星际争霸项目的选手的高手速在游戏界是非常出名的。大家经常用“抽筋手”,“钢琴手”来形容星际选手的手速,当然也少不了质疑,说星际选手的手速大多都是刷出来的,其实根本没有那么多的操作量。作为一名前星际职业选手,笔者在这里为大家简单地解密一下星际2选手的双手和其他选手的双手有什么不同,他们都在操作些什么。
首先,星际2是一款快节奏的RTS游戏,宏观性很强,但同时节奏也非常快。在快节奏的对战中,玩家需要掌控全局,当然他们的大脑和双手就要兼顾非常多的事件,运营的大量操作贯穿始终,兵力部署也需要比较繁琐的操作,同时大脑还要对兵力的位置,目前的局势有判断。大量的多线协同操作,需要很快很准的切屏,同时正面大规模交战很考验多编队的操作,让各种兵种协同作战,发挥他们自己的效果,操作量是非常大的,不仅量大,对质量也有很高的要求。
所以说,星际这个游戏本身的特性就决定了玩家需要比较高的手速。从星际1到星际2看来,星际2对手速的要求稍低,但是最低也需要200左右,星际1由于游戏算法的复古,则需要玩家更多的微操作,则对手速要求更高。即使是广受玩家好评的慢手流玩家,比如说星际1时代的马本座,Jaystar,星际2时代的Uhen,White—ra,以及现今的sos,虽说是慢手流,但是他们的慢也是相对的,最低者也略高于200,低于200的手速,确实会因为大量的操作需求而顾此失彼。
在游戏的前期,玩家的操作量确实没有那么大,手速低一些也是完全可以接受的,不过大多数职业选手当前期风平浪静的时候,反复切换编队,切屏微调,框选农民等等无关痛痒的操作,以达到热手的目的,为后期的大战做好准备。
而中期之后,就是选手手速的爆发了。大量的运营操作,多线协同,以及正面大战时候的apm爆发,对于选手来说都是不小的难点,而职业选手为了在这些过程中做到更好,也是付出了非常大的努力。就算有这么多优秀的职业选手,也没有哪位能够自信地说他已经做到完美,甚至说接近完美都很难,这款游戏在操作层面上来看,确实上限非常高。
总有人说会开局刷amp,其实很多职业选手apm曲线都很平均,全场基本都在一个值上下波动。
首先要明白高apm主要来源于选择编组,大部分都是重复的废操作,而单位技能,建造,这些epm有效操作占的比重不大。
本人以前war3 apm300+,sc2 250+,前期开局的确会不停刷编组找手感,就像打篮球一样,不停地投篮。而到了中期,运营起来之后,你仍旧需要不停地选择编组。你要不停地刷兵营,看单位生产情况,刷科技建筑,看科技升级情况,刷基地,看农民数量,刷前线单位,分兵操作,刷侦查单位,侦查敌情。到了中后期,多线一打起来,apm并不一定会比开局故意去刷要低,中后期的确需要大量选择编队,来细化运营,避免前线部队发呆,避免兵营空闲,避免卡人口,避免家里被偷。而这些timing对于职业选手尤其重要,需要时刻关注,导致了职业选手如此高的apm。
当然,也有部分手慢流,不需要快速按键盘,只要能监控好运营一样可以很厉害。
特别是早期的星际1,编队单位数量有限,兵营又不能编在一起,这就需要相当快的手速,让单位生产,让大量部队运动。
但是apm只是反映选手实力的一个很小的方面,以前韩国有apm400+的hum,一样没啥成绩,星际2一样有150左右apm的职业玩家很厉害。而对于普通玩家来讲,我虽然有250+的apm,也就只能在14-15混个国服水宗,而好多top20的人,apm有的甚至100都不到。所以,不用太刻意追求apm,毕竟还有研究指出按的快,射的快。
关于在线英语平台,认清以下几点很关键:
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第三、明确学习的目的,是为了考试还是为了口语交流。如果是为了考试就对知识量要求比较高,比如词汇、课程、师资等,如果是为了提升口语,可以选择交互类直播课程,最好不要选择录播课程,才能更多的开口表达。
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那么我们怎么高效学习英语呢?中国外语教学专业委员会理事长龚亚夫先生曾经说过:教单词、讲句型结构,这是我们30年来一直在走的弯路。英语是一门语言,学好英语,要遵循语言学习的本质规律。
我们知道,其实汉语相较于英语来说,是更加晦涩难懂的一门语言,但是以汉语为母语的我们从小就不知不觉地掌握了,不仅熟练听说,还无障碍阅读书写,所以要想学好英语就要像我们牙牙学语一样,在一个类母语的语境中,大量听、看、模仿(大量输入),才有简单一个词一个词地说(少量输出),进而慢慢地一个句子一个句子地说,最后达到无障碍交流(大量输出),孩子的语言也就学成了。这是一个练习的过程,没有在类母语语境下,大量输入想学好语言,几乎是不可能的。所以技能(英语)就要大量练习才能掌握。比如打篮球和游泳,只在场外学习打篮球的知识和游泳的技巧,不到场上池里练习,永远也学不会打篮球和游泳的。
想一想,我们孩子在学校里通过背单词、学语法、背句型,这本身就是对语言学习本质规律的误解,学出来的是“哑巴”和“聋子”也就不奇怪了。另外学生每周三、四节课或者培训班的一、两次培训输入量也太少,有人曾经统计过,从我们国家小学到大学毕业所有所学习的英语课程,美英等母语国家的学生一天也就学完了。
所以要想学好英语,有三种方法:第一,把孩子送到国外。第二,把孩子送到纯国际学校。第三,为孩子搭建一个类母语英语学习环境,大量听读输入。前两种方法,对我们普通百姓来说经济有点不允许,那最后一种方法怎么实现呢?怎么能在小学达到高中毕业英语水平呢?iEnglish,一个颠覆性英语学习的方法,遵循语言学习的最本质规律,为学生搭建一个类母语的学习语境,通过可理解性的大量输入,最终达到无障碍与国际友人交流,无障碍阅读英文原版报刊杂志等。
到此,以上就是小编对于篮球比赛直播图片框线快捷键的问题就介绍到这了,希望介绍关于篮球比赛直播图片框线快捷键的3点解答对大家有用。
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